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15:30 -
16:30

Die Kunst, testbare Software zu entwickeln   Dipl.-Mathematikerin Iris Rüßmann,
sd&m GmbH & Co. KG


Die Kunst, testbare Software zu entwickeln


Kunden- bzw. Marktwünsche und softwaretechnische Machbarkeit in einem Softwareprojekt unter einen Hut zu bringen ist meist schon schwierig genug. Obendrein die Testbarkeit der entstehenden Software zu berücksichtigen ist ein Spagat, der nicht unbedingt zugunsten der Testbarkeit ausfällt. Es werden bewährte Praktiken aus einem langlaufenden Projekt (LSM - Laboratory System Manager, Produktentwicklung für Roche Diagnostic) vorgestellt, die einem geordneten Softwareentwicklungsprozeß im allgemeinen und der Testbarkeit im besonderen dienen. Dadurch wird die Beherrschbarkeit von Softwareentwicklung vom Design bis hin zur Abnahme ermöglicht. 

 

Dipl.-Mathematikerin Iris Rüßmann, sd&m GmbH & Co. KG software design & management, München 
Frau Rüßmann ist bei sd&m verantwortlich für das Qualitätsmanagement innerhalb des Projektes LSM. 

 
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